CSGOJACKPOT

Kody do CS2: komendy konsoli na boty, pieniądze, granaty, noże, celownik i FPS

kody w cs2

Kody do CS2 to komendy konsoli: wpisujesz je w konsoli deweloperskiej i zatwierdzasz Enterem. Niżej masz spis 9 grup komend z linkami do naszych poradników. Każdą nazwę porównaliśmy z plikami gry z września 2026. Żadnej komendy nie testowaliśmy w grze.

  • Komendy z flagą cheat wymagają sv_cheats 1. Tę zmienną ustawisz tylko na serwerze, który sam uruchamiasz, np. w meczu z botami.
  • W Premier, w trybie rywalizacji i na cudzych serwerach nie ustawisz sv_cheats 1 ani nie zmienisz ustawień serwera.
  • To nie są kody promocyjne serwisów ze skinami. Te mają u nas osobne strony.

Jak działają kody w CS2 i jak je aktywować?

Według poradnika csdb.gg (bez testu w grze) konsolę włączasz w ustawieniach gry i otwierasz klawiszem ~, który leży nad klawiszem Tab. W plikach gry opcja ma etykietę „Enable Developer Console”. W domyślnych ustawieniach klawiszy gry konsolę otwiera klawisz grawisu z komendą toggleconsole.

Część komend ma w plikach gry flagę cheat. Takie komendy wymagają sv_cheats 1. Zmienna sv_cheats jest w plikach gry domyślnie wyłączona, a ustawisz ją tylko na serwerze, który sam uruchamiasz. Dlatego kody z flagą cheat wpisujesz w meczu z botami, który sam uruchamiasz, albo na własnym serwerze.

Ten spis dotyczy CS2, a nie CS:GO. Dłuższą listę znajdziesz na stronie przydatne komendy CS2.

Kody do treningu i na boty

Opisy i flagi pochodzą z plików gry.

KomendaCo robi według plików gryFlaga cheat
sv_cheats 1pozwala na cheaty na serwerzenie
bot_add_t, bot_add_ctdodaje bota do drużyny terrorystów albo antyterrorystównie
bot_kick allwyrzuca wskazanego bota albo wszystkie botynie
bot_difficulty 3poziom botów dołączających do gry: 0 łatwy, 1 normalny, 2 trudny, 3 ekspertnie
bot_zombie 1boty stoją bezczynnie i nie atakujątak

Więcej komend do ćwiczeń zebraliśmy w poradniku komendy do treningu CS2.

Kody na pieniądze

Żadna z tych zmiennych nie ma flagi cheat. Opisy pochodzą z plików gry.

KomendaCo robi według plików gry
mp_maxmoneyustawia największą kwotę, jaką gracz może mieć na koncie
mp_startmoneyustawia kwotę, którą gracz dostaje przy resecie
mp_afterroundmoneydodaje każdemu graczowi podaną kwotę po każdej rundzie
mp_restartgame 1restartuje grę po podanej liczbie sekund, tutaj po 1

Wartość samej zmiennej mp_maxmoney to 16000, a mp_startmoney to 800. Pliki trybów gry ustawiają własne: gamemode_casual.cfg ma 10000 i 1000, a gamemode_deathmatch.cfg ma 0 i 0. Gotowy zestaw z wartościami opisuje poradnik komenda na pieniądze w CS2.

Kody na granaty

KomendaCo robi według plików gryFlaga cheat
sv_infinite_ammo 1aktywna broń nigdy nie zostaje bez amunicjitak
sv_rethrow_last_grenadewyrzuca na serwerze ostatni rzucony granattak
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1pokazuje podgląd toru lotu granatu w małym oknie (obraz w obrazie)nie

Opis sv_infinite_ammo mówi o amunicji, nie o granatach. Poradnik csdb.gg podaje tę komendę w odpowiedzi na pytanie o nieskończone granaty (według poradnika, bez testu w grze). Limity noszonych granatów i powtarzanie rzutu opisuje poradnik komenda na nieskończone granaty.

Kody na czas rundy i rozgrzewkę

Żadna z tych komend nie ma flagi cheat. Opisy pochodzą z plików gry.

KomendaCo robi według plików gry
mp_roundtime_defuse 60ustawia czas rundy w minutach na mapach z bombą; najwyższa wartość to 60
mp_ignore_round_win_conditions 1ignoruje warunki, które kończą bieżącą rundę
mp_warmup_endkończy rozgrzewkę natychmiast
mp_warmup_pausetimer 1zostawia grę w rozgrzewce bez limitu czasu; 0 wznawia licznik

Cały zestaw na długą rundę jest w poradniku komenda na nieskończony czas rundy. Długość rozgrzewki i jej wyłączanie opisuje poradnik komenda na koniec rozgrzewki.

Kody na latanie i nieśmiertelność

Wszystkie trzy mają flagę cheat, więc najpierw wpisujesz sv_cheats 1.

KomendaCo robi według plików gry
noclipprzełącznik: gracz przestaje być ciałem stałym i lata
godprzełącznik: gracz staje się nietykalny; 0 wyłącza, 1 włącza
buddha truegracz dostaje obrażenia, ale nie ginie

Bind i prędkość lotu opisuje poradnik komenda na latanie. Ustawianie liczby punktów zdrowia opisuje poradnik komenda na HP.

Kody na kosę w CS2

Według poradników (esports.ru, bez testu w grze) nóż zmieniasz komendą subclass_change z kodem noża. Wpisujesz ją po sv_cheats 1 i mp_drop_knife_enable 1, celując w wyrzucony nóż.

KomendaCo robi według plików gryFlaga cheat
mp_drop_knife_enable 1pozwala graczom wyrzucać nożenie
subclass_change 507zmienia podklasę obiektu; bez drugiego argumentu bierze obiekt, na który patrzysztak
givedaje graczowi przedmiot o podanej nazwienie

Przy give w plikach gry nie ma flagi cheat, ale totalcsgo.com podaje, że komenda wymaga sv_cheats 1. Według blog.cs2.ad give z nazwą noża to składnia z CS:GO, która w CS2 może działać tylko na zmodyfikowanych serwerach. Nie testowaliśmy tego w grze.

Kod 507 to numer Karambitu w pliku przedmiotów gry. Ten sam plik podaje jego nazwę: weapon_knife_karambit. Nazwy weapon_karambit, którą podawała poprzednia wersja tej strony, w pliku przedmiotów nie ma.

Pliki gry nie mówią, że subclass_change służy do noży: to zastosowanie znamy z poradników. Kody 20 noży są w poradniku komenda na kosę CS2.

Kod celownika w CS2

Celownik zmienisz gotowym kodem celownika albo komendami. W plikach gry ustawienia celownika mają etykiety „Crosshair Code:” i „Share or Import”. Wklejanie kodu krok po kroku opisuje poradnik celownik CS2.

Komendy poniżej nie mają flagi cheat. Opisy, zakresy i wartości domyślne pochodzą z plików gry z 30 września 2026.

KomendaCo ustawiaDomyślnie
cl_crosshairstylestyl celownika, od 0 do 97
cl_crosshair_lengthdługość każdej linii, od 0 do 2558
cl_crosshair_thicknessgrubość linii i okręgu, od 0 do 322
cl_crosshair_gapprzesunięcie dodawane do odstępu między środkiem a liniami, od -3840 do 38404
cl_crosshaircolor_r, cl_crosshaircolor_g, cl_crosshaircolor_bkolor celownika, składowe od 0 do 2550, 255, 0

Poprzednia wersja tej strony podawała trzy starsze zmienne:

  • cl_crosshaircolor: nie ma w zrzucie komend i zmiennych gry z 30.09.2026. W zrzucie są składowe _r, _g, _b.
  • cl_crosshairgap: nie ma w zrzucie komend i zmiennych gry z 30.09.2026. Następcą jest cl_crosshair_gap (według nazwy i opisu w plikach gry, bez testu w grze). Nowa zmienna ma w zrzucie wartość domyślną 4 i zakres od -3840 do 3840. Starej zmiennej w zrzucie nie ma, więc nie wiemy, czy jej liczby znaczą to samo: starej liczby nie przepisuj bez sprawdzenia.
  • cl_crosshairsize: jest w zrzucie jako zmienna ukryta, bez opisu. Długość linii ustawia dziś cl_crosshair_length (według nazwy i opisu w plikach gry, bez testu w grze).

Kody na FPS i ping

Te zmienne nie mają flagi cheat. Opisy i wartości domyślne pochodzą z plików gry.

KomendaCo robi według plików gryDomyślnie
fps_maxogranicza liczbę klatek; 0 oznacza brak limitu120 w zrzucie zmiennych; plik gameinfo.gi ustawia 400
cl_showfps 1rysuje licznik FPS u góry ekranu0
cl_hud_telemetry_frametime_show 2pokazuje czas klatki (FPS) w HUD: 0 nigdy, 1 tylko przy słabym wyniku, 2 zawsze1
cl_hud_telemetry_ping_show 2pokazuje ping w HUD: 0 nigdy, 1 tylko przy słabych warunkach, 2 zawsze1

Komend mat_queue_mode i r_dynamic, które podawała poprzednia wersja tej strony, nie ma w zrzucie komend i zmiennych gry z września 2026.

Więcej o liczniku klatek jest w poradniku komenda na FPS, a o pingu w poradniku komenda na ping CS2.

Kody na WH i aimbota

Komendy r_drawothermodels 2, którą podawała poprzednia wersja tej strony, nie ma w zrzucie komend i zmiennych gry z września 2026. Według Sniper13.pl to komenda z poprzedniego silnika gry. Co poradniki podają dziś, opisujemy w tekstach komenda na WH i komenda na aimbota.

Wallhack i aimbot jako osobne programy to cheaty. Blokady VAC i blokady na grę CS2 są według Steam trwałe.

Gdzie działają kody w CS2

  • Na serwerze, który sam uruchamiasz: komendy z flagą cheat i ustawienia serwera z grup o botach, pieniądzach, granatach, czasie rundy, lataniu i nożach.
  • Nie na cudzych serwerach: tam nie ustawisz sv_cheats 1 ani nie zmienisz ustawień serwera. Dotyczy to Premier, trybu rywalizacji, innych meczów na serwerach Valve i serwerów społeczności.

Zmienne celownika z tabeli wyżej mają w plikach gry flagę klienta i nie mają flagi cheat.

Najczęstsze pytania

To komendy konsoli, np. sv_cheats 1 albo noclip. Wpisujesz je w konsoli deweloperskiej. Nie chodzi o kody promocyjne.

Otwórz konsolę deweloperską, wpisz komendę i zatwierdź Enterem. Według poradnika csdb.gg (bez testu w grze) konsolę włączasz w ustawieniach gry i otwierasz klawiszem ~.

Komendy z flagą cheat nie. Wymagają sv_cheats 1, a tę zmienną ustawisz tylko na serwerze, który sam uruchamiasz. W Premier i w trybie rywalizacji tego nie zrobisz. Nie zmienisz tam też ustawień serwera, czyli zmiennych mp_… i bot_….

Komendy r_drawothermodels 2 nie ma w zrzucie komend i zmiennych gry z września 2026. Poradniki podają dziś ent_skeleton, która ma flagę cheat. Szczegóły są w poradniku komenda na WH.

W zrzucie komend i zmiennych gry z września 2026 nie ma żadnej nazwy ze słowem „aimbot”. Co poradniki podają pod tym hasłem, opisujemy w tekście komenda na aimbota.

Według poradników to subclass_change z kodem noża, np. subclass_change 507 dla Karambitu. Wpisujesz ją po sv_cheats 1 i mp_drop_knife_enable 1, celując w wyrzucony nóż. Nie testowaliśmy tego w grze.

Przewijanie do góry