Komenda i bind na usuwanie krwi w CS2: co jest w zrzucie komend gry, a czego w nim nie ma
Starych komend na usuwanie krwi, cl_decal_clear_world i r_cleardecals, nie ma w zrzucie komend i zmiennych gry z września 2026. Nie znaleźliśmy też sposobu z pokryciem w plikach gry na czyszczenie krwi jednym klawiszem w zwykłym meczu. Niżej opisujemy, co jest w plikach gry, co podają aktualne poradniki i jak zdjąć stary bind. Niczego nie testowaliśmy w grze.
- Brak komendy w zrzucie nie dowodzi, że gra jej nie przyjmuje. Obu komend nie ma jednak także w zrzucie z 4 października 2024.
- Trzy z czterech pozycji o śladach, które opisujemy, mają flagę cheat. Wymagają
sv_cheats 1na serwerze, który sam uruchamiasz. - Stary bind zdejmujesz komendą
unbind. Domyślne funkcje klawiszy podajemy w tabeli.
- Admin
- Aktualizacja 05.10.2026
Jaka jest komenda na usuwanie krwi w CS2?
Stare poradniki podają dwie komendy: r_cleardecals i cl_decal_clear_world. Żadnej nie ma w zrzucie komend i zmiennych gry z września 2026. Nie ma w nim też innej nazwy ze słowami „cleardecals” albo „decal_clear”. To samo pokazuje najstarszy zrzut z tego samego repozytorium, z 4 października 2024.
Zrzut to lista komend i zmiennych gry, którą publikuje SteamDatabase. Brak nazwy na liście nie dowodzi, że gra komendy nie przyjmuje. Dlatego piszemy „nie ma w zrzucie”, a nie „nie ma w grze”.
Kiedy cl_decal_clear_world zniknęła, tego z plików gry nie ustalimy. Według sniper13.pl (wersja z 25.09.2023), który opisuje właśnie tę komendę, usunięto ją w jednej z aktualizacji podczas testów CS2. W ogłoszeniach Valve na Steamie nie znaleźliśmy o tym wzmianki. Przeszukaliśmy 451 wpisów z lat 2012-2026.
Inne polecenia konsoli zebraliśmy na stronie przydatne komendy CS2. Osobno mamy generator bindów CS2.
Co mówią aktualne poradniki
Pobraliśmy sześć poradników o czyszczeniu krwi. Nie są zgodne.
| Poradnik | Data wersji | Co podaje |
|---|---|---|
| sniper13.pl | 25.09.2023 | cl_decal_clear_world, z dopiskiem, że komendę usunięto podczas testów CS2 |
| community.skin.club | 09.01.2026 | r_cleardecals, bez zastrzeżeń |
| csdb.gg | bez daty | r_cleardecals to nie komenda CS2, tylko pozostałość po silniku Source 1 |
| reactor.pl | 30.08.2026 | r_cleardecals nie jest dostępne w CS2; zamiast tego r_csgo_render_decals po sv_cheats 1 |
| gaming.komputronik.pl | 01.10.2025 | cl_removedecals i r_csgo_render_decals false, tylko na prywatnych serwerach |
| profilerr.net | 07.04.2025 | r_csgo_render_decals false na prywatnym serwerze z sv_cheats |
Dwa z sześciu poradników nadal podają starą komendę, cztery już nie. Trzy poradniki podają r_csgo_render_decals. Wszystkie trzy piszą, że to sposób tylko na prywatny serwer.
Co jest w plikach gry zamiast starej komendy
Opisujemy cztery pozycje ze zrzutu, które według opisu albo nazwy dotyczą śladów i krwi.
| Komenda albo zmienna | Opis w plikach gry | Wartość domyślna | Flaga cheat |
|---|---|---|---|
r_csgo_render_decals | brak opisu; według nazwy rysowanie śladów | true | tak |
r_drawdecals | „Set to render decals”, czyli włącza rysowanie śladów | true | tak |
cl_removedecals | „Remove the decals from the entity under the crosshair”, czyli usuwa ślady z obiektu pod celownikiem | to komenda | tak |
violence_hblood | „Draw human blood”, czyli rysowanie ludzkiej krwi | true | nie |
Trzy pierwsze pozycje mają flagę cheat, więc wymagają sv_cheats 1. cl_removedecals według opisu czyści jeden obiekt pod celownikiem, a nie całą mapę. Poradnik gaming.komputronik.pl podaje inaczej: komenda ma usuwać wszystkie plamy krwi z mapy. Nie testowaliśmy, który opis jest trafny.
violence_hblood nie ma flagi cheat. Nie wiemy jednak, czy zmiana tej zmiennej cokolwiek zmienia w CS2. Żaden z sześciu poradników jej nie opisuje i nie testowaliśmy jej w grze.
W angielskim pliku językowym gry nie znaleźliśmy etykiety opcji, która wyłącza krew albo ślady. Słowo „blood” pada w podpowiedzi opcji „Predict Body Shot Effects”. Według tej podpowiedzi opcja przewiduje efekty trafienia w ciało, takie jak rozbryzgi krwi i dźwięk.
Valve zmienia też same ślady. W notach wydania z 16.11.2023 podało, że gra usuwa najniżej położony ślad, gdy w jednym miejscu nakłada się ich dość dużo. We wpisie z 22 września 2026 napisało, że poprawiło widoczność krwi i śladów po kulach.
Jak wyłączyć ślady na własnym serwerze
Według reactor.pl (30.08.2026), gaming.komputronik.pl i profilerr.net ślady wyłącza r_csgo_render_decals false. To sposób z poradników, bez testu w grze. W plikach gry zmienna nie ma opisu, więc jej znaczenie podajemy według nazwy.
sv_cheats 1
r_csgo_render_decals false
Według tych poradników ślady przywraca r_csgo_render_decals true. To także wartość domyślna zmiennej w plikach gry.
reactor.pl podaje też bind z przełącznikiem:
bind "p" "toggle r_csgo_render_decals"
Komenda toggle jest w plikach gry i według opisu przełącza wartość podanej zmiennej.
To nie jest to samo co stary bind. Według reactor.pl nie usuwasz śladów naciśnięciem klawisza, tylko sterujesz ich wyświetlaniem.
sv_cheats 1 ustawia tylko osoba, która uruchomiła serwer. W Premier, w trybie rywalizacji i na cudzych serwerach tego nie zrobisz. Więcej poleceń na własny serwer znajdziesz w poradniku komendy do treningu CS2.
Stare bindy z kucaniem, ruchem i strzałem
Stare poradniki doklejały czyszczenie krwi do klawiszy ruchu, kucania, przeładowania albo strzału. sniper13.pl łączy +duck z cl_decal_clear_world na klawiszu Ctrl. community.skin.club łączy +attack z r_cleardecals na lewym przycisku myszy.
Takich bindów nie przenoś do CS2 z dwóch powodów. Po pierwsze, komendy czyszczącej nie ma w zrzucie. Po drugie, Valve ograniczyło bindy z kilkoma akcjami. W ogłoszeniu z 19 sierpnia 2024 napisało, że bindy z więcej niż jedną akcją ruchu lub ataku przestają działać. Jako przykłady podało null-bindy i bindy jump throw.
Stary bind na krew ma jedną akcję i komendę czyszczenia. Ogłoszenie nie mówi wprost o takim połączeniu i nie testowaliśmy, jak gra je traktuje.
Jak ustawić sam skok na kółku myszy, opisujemy w poradniku bind na skakanie na scrollu.
Jak zdjąć stary bind z klawisza
Jeśli masz stary bind, klawisz ma przypisaną komendę, której nie ma w zrzucie. Komendy bind, unbind i key_listboundkeys są w plikach gry.
Komendy wpisujesz w konsoli. W pliku językowym gry jej opcja ma etykietę „Enable Developer Console”. W domyślnych klawiszach konsolę otwiera klawisz grawisu z komendą toggleconsole.
- Wpisz
key_listboundkeys. Według opisu w plikach gry komenda wypisuje klawisze z przypisaniami. - Znajdź na liście klawisz ze starą komendą, np.
R. - Wpisz
unbind r. Według opisu ta komenda zdejmuje przypisanie z klawisza. - Przypisz klawiszowi jego zwykłą funkcję komendą
bind.
unbind r
bind "r" "+reload"
Domyślne funkcje klawiszy, które stare poradniki zajmowały pod czyszczenie krwi, bierzemy z pliku domyślnych klawiszy gry:
| Klawisz | Domyślna funkcja w plikach gry |
|---|---|
| W | +forward |
| A | +left |
| S | +back |
| D | +right |
| R | +reload |
| Q | lastinv |
| Ctrl | +duck |
| Shift | +sprint |
| lewy przycisk myszy | +attack |
| Z | radio |
Uwaga na Shift. sniper13.pl przywraca go komendą +speed, a w pliku domyślnych klawiszy CS2 Shift ma +sprint.
W plikach gry jest też komenda binddefaults. Według opisu przypisuje wszystkim klawiszom wartości domyślne, więc dotyczy całej klawiatury, a nie jednego klawisza.
Jeśli stary bind masz w pliku konfiguracyjnym, usuń tę linię także tam. Inaczej plik przypisze klawisz ponownie, gdy gra go wykona. Pliki konfiguracyjne opisujemy w poradniku config CS2.
Usuwanie krwi w CS:GO
Według reactor.pl w CS:GO plamy krwi i ślady po kulach usuwała komenda r_cleardecals. csdb.gg nazywa ją pozostałością po silniku Source 1. Ten poradnik dotyczy CS2: komend CS:GO nie porównywaliśmy z plikami tamtej gry.
Zapoznaj się również:
Najczęstsze pytania
Starych komend r_cleardecals i cl_decal_clear_world nie ma w zrzucie komend i zmiennych gry z września 2026. Według trzech poradników ślady wyłącza r_csgo_render_decals false, tylko na prywatnym serwerze. Zmienna ma w plikach gry flagę cheat, więc wymaga sv_cheats 1. Nie testowaliśmy tego w grze.
Nie znaleźliśmy binda, który czyści krew w zwykłym meczu i ma pokrycie w plikach gry. reactor.pl podaje bind bind "p" "toggle r_csgo_render_decals" na własny serwer z sv_cheats 1. To przełącznik wyświetlania śladów, a nie czyszczenie.
Tej komendy nie ma w zrzucie komend i zmiennych gry z września 2026 ani w zrzucie z 4 października 2024. Według reactor.pl to komenda z CS:GO, której CS2 nie ma; csdb.gg opisuje ją jako pozostałość po silniku Source 1. Nie testowaliśmy tego w grze.
Tej komendy także nie ma w obu zrzutach. sniper13.pl, który ją podaje, dopisuje, że usunięto ją w jednej z aktualizacji podczas testów CS2.
Nie znaleźliśmy takiego sposobu. Zmienne o śladach z flagą cheat wymagają sv_cheats 1, a tę zmienną ustawia tylko osoba, która uruchomiła serwer. violence_hblood nie ma flagi cheat, ale nie wiemy, czy zmienia cokolwiek w CS2.
Wpisz unbind z nazwą klawisza, np. unbind r. Potem przypisz klawiszowi zwykłą funkcję, np. bind "r" "+reload". Domyślne funkcje klawiszy są w tabeli wyżej.
W angielskim pliku językowym gry nie znaleźliśmy etykiety takiej opcji. Gry nie uruchamialiśmy, więc opieramy się tylko na tym pliku.
