CSGOJACKPOT

Jak ustawić celownik Pashy w CS2? Przewodnik po ustawieniach pro gracza

celownik pasha

Celownik Pashy w CS2 to według prosettings.net styl „Classic Static” bez kropki i bez obwódki, w kolorze 0, 255, 145. Serwis podaje te ustawienia z datą 13 lipca 2026. Ten sam celownik i kod do importu ma csdb.gg. Żadnego ustawienia nie testowaliśmy w grze i nie wiemy, czego Pasha używa dziś.

  • Kod celownika: CSGO-tqJsL-aT8vA-yCaJJ-dZR9G-tirqK (csdb.gg, strona z datą 13 lipca 2026)
  • Stare komendy: 4 z 14 nazw z dawnej wersji tego poradnika nie ma w zrzucie komend i zmiennych gry z września 2026
  • Tematy ogólne: style, kolory i import kodu opisujemy w poradniku celowniki CS2

Celownik Pashy w CS2

Jarosław „pashaBiceps” Jarząbkowski jest według prosettings.net streamerem na Twitchu. Ten serwis i csdb.gg prowadzą stronę z jego ustawieniami. Oba podają datę ostatniej zmiany: 13 lipca 2026.

Tabela niżej to wartości z prosettings.net. Nazwę zmiennej bierzemy z kodu tej strony. Ostatnia kolumna mówi, co o zmiennej wiemy ze zrzutu komend i zmiennych gry z września 2026.

Ustawienie w źródleWartośćZmienna według źródłaW zrzucie z września 2026
StyleClassic Staticcl_crosshairstylejest
Follow RecoilNocl_crosshair_recoiljest
DotNocl_crosshairdotjest
Length1cl_crosshairsizeukryta
Thickness0cl_crosshairthicknessukryta
Gap-4cl_crosshairgapnie ma
OutlineNocl_crosshair_drawoutlinejest
ColorCustomcl_crosshaircolornie ma
Red0cl_crosshaircolor_rjest
Green255cl_crosshaircolor_gjest
Blue145cl_crosshaircolor_bjest
AlphaYescl_crosshairusealphanie ma
Alpha Value255cl_crosshairalphaukryta
T StyleNocl_crosshair_tjest
Sniper Width0cl_crosshair_sniper_widthjest

W tych 15 polach csdb.gg podaje te same wartości. Tabela pomija 7 z 22 pól celownika ze źródła. W 5 z tych 7 pól csdb.gg podaje inne wartości niż prosettings.net.

Z 15 zmiennych w tabeli 9 jest w zrzucie z opisem, 3 są ukryte i bez opisu, a 3 w zrzucie nie ma. Brak w zrzucie nie dowodzi, że gra ich nie przyjmuje: nie testowaliśmy tego.

Oba serwisy opisują celownik w starych zmiennych. Zrzut z 9 września 2026 miał jeszcze stary zestaw zmiennych celownika, a zrzut z 30 września 2026 ma nowy.

Kod celownika Pashy

Csdb.gg podaje na stronie gracza kod celownika:

CSGO-tqJsL-aT8vA-yCaJJ-dZR9G-tirqK

Ten sam kod jest w komentarzu czytelnika pod stroną prosettings.net.

Według poradników (bez testu w grze) kod wklejasz w ustawieniach celownika. Przycisk importu ma w plikach gry etykietę „Share or Import”. Kroki opisujemy w poradniku o celownikach, do którego link masz we wprowadzeniu.

Obie strony z kodem są sprzed zmiany zmiennych celownika. Nie testowaliśmy, jak gra odczytuje ten kod dziś. Pliki gry mają komunikat „Invalid or old crosshair code”, czyli „nieprawidłowy albo stary kod celownika”.

Komendy ze zrzutu dla ustawień ze źródła

Część ustawień ze źródła ma zmienne, które są w zrzucie pod tą samą nazwą i z opisem. Ten zestaw zawiera tylko je, z wartościami z prosettings.net z 13 lipca 2026 (bez stylu, o nim niżej):

cl_crosshairdot 0
cl_crosshair_drawoutline 0
cl_crosshair_recoil 0
cl_crosshair_t 0
cl_crosshaircolor_r 0
cl_crosshaircolor_g 255
cl_crosshaircolor_b 145

Zestawu nie testowaliśmy w grze. Stylu w nim nie ma. Prosettings.net (13 lipca 2026) nazywa go „Classic Static”, a csdb.gg (strona z datą 13 lipca 2026) zapisuje jako cl_crosshairstyle "4". Lista stylów zmieniła się we wrześniu 2026: zrzut z 9 września opisywał 6 stylów, zrzut z 30 września opisuje 10, a styl 4 ma w nim nazwę „Static Cross”. Nie testowaliśmy, czy styl 4 wygląda dziś tak samo jak w dniu zapisu źródła.

Trzech wartości ze źródła nie przenosimy: długości 1, grubości 0 i odstępu -4. Źródło podaje je dla zmiennych cl_crosshairsize, cl_crosshairthickness i cl_crosshairgap. Zrzut ma dla tych cech zmienne z opisem (według nazwy i opisu w plikach gry, bez testu w grze), ale o innych nazwach, zakresach i wartościach domyślnych:

ZmiennaOpis w plikach gryZakresDomyślnie
cl_crosshair_lengthdługość każdego ramienia celownika, skalowana z rozdzielczością ekranuod 0 do 2558
cl_crosshair_thicknessgrubość ramion i okręgu celownika, skalowana z rozdzielczością ekranu, najmniej 1 pikselod 0 do 322
cl_crosshair_gapprzesunięcie dodawane do odstępu między środkiem celownika a ramionamiod -3840 do 38404

Jak liczby 1, 0 i -4 przełożyć na te zmienne, nie wiemy. Zmieniaj je po jednej, zaczynając od wartości domyślnych, i oceniaj celownik na swoim ekranie.

Żadna z 15 zmiennych celownika z tego poradnika, które są w zrzucie, nie ma flagi cheat, więc nie wymaga sv_cheats 1. Listę map do sprawdzania celownika znajdziesz w poradniku mapy do celowników.

Stare komendy na celownik Pashy

Dawna wersja tego poradnika podawała 14 komend jako ustawienia Pashy, bez źródła i bez daty. Usunęliśmy ten zestaw. Jego wartości różniły się od tych z prosettings.net.

Z tych 14 nazw:

  • 4 nie ma w zrzucie komend i zmiennych gry z września 2026: cl_crosshaircolor, cl_crosshairgap, cl_crosshairusealpha i cl_crosshair_outlinethickness. Wszystkie 4 były w zrzucie z 9 września 2026.
  • 3 są w zrzucie, ale mają flagę hidden i nie mają opisu: cl_crosshairalpha, cl_crosshairsize i cl_crosshairthickness.
  • 7 jest w zrzucie z opisem, w tym cl_crosshairstyle, cl_crosshairdot i trzy składowe koloru.

Brak w zrzucie nie dowodzi, że gra tych komend nie przyjmuje. Nie testowaliśmy, jak gra reaguje dziś na stare zestawy. Nowe zmienne celownika opisujemy szerzej w poradniku celownik kropka.

Konfiguracja myszy i klawiatury Pashy

Według prosettings.net (13 lipca 2026) Pasha używa myszy ASUS ROG Harpe Ace 2 Black z takimi ustawieniami:

Ustawienie w źródleWartość
DPI400
Sensitivity2
eDPI800.00
Zoom Sensitivity1
Hz4000

Csdb.gg podaje te same wartości DPI, czułości, eDPI i częstotliwości. Czułość w grze ustawia zmienna sensitivity. W zrzucie ma zakres od 0.0001 do 8 i wartość domyślną 1.25. Czułość przy przybliżeniu to zoom_sensitivity_ratio (nazwa według csdb.gg): zakres od 0.01 do 3, domyślnie 1.

sensitivity 2
zoom_sensitivity_ratio 1

Jak sprawdzić DPI swojej myszki, opisuje poradnik jak sprawdzić DPI myszki.

Klawiatura w obu źródłach to ASUS ROG Azoth. Przypisań klawiszy żadne z nich nie podaje. Dawna wersja poradnika przypisywała Pashy bindy na skok z rzutem i skakanie na scrollu. Nie mamy na to źródła, więc je usunęliśmy.

Ustawienia graficzne i wydajnościowe Pashy w CS2

Ustawienia obrazu według prosettings.net (13 lipca 2026), 10 z 20 pól źródła. Nazwy opcji zostawiamy po angielsku, tak jak podaje je źródło.

Ustawienie w źródleWartość
Resolution1280×960
Aspect Ratio4:3
Scaling ModeStretched
V-SyncDisabled
Maximum FPS In Game1000
Multisampling Anti-Aliasing Mode2x MSAA
Global Shadow QualityMedium
Model / Texture DetailMedium
Texture Filtering ModeAnisotropic 2x
Shader DetailLow

Csdb.gg podaje te same wartości pod nieco innymi nazwami opcji. Dawna wersja poradnika podawała niskie cienie i tekstury oraz wyłączony antyaliasing. To nie zgadza się z żadnym z dwóch źródeł. Zgadza się rozdzielczość 1280×960 w proporcjach 4:3 z rozciąganiem.

Limit klatek i licznik FPS opisujemy w poradniku komenda na FPS w CS2.

Ustawienia sieci i dźwięku: czego nie podajemy

Dawna wersja przypisywała Pashy pięć ustawień sieci i pięć ustawień dźwięku. Żadne z dwóch źródeł ich nie podaje, więc je usunęliśmy. O samych komendach sieci wiemy tyle:

  • cl_updaterate i cl_cmdrate: nie ma ich w zrzucie komend i zmiennych gry z września 2026. Brak w zrzucie nie dowodzi, że gra ich nie przyjmuje. Według csdb.gg (bez testu w grze) nie są komendami CS2.
  • cl_interp: w zrzucie to komenda, nie zmienna. Według opisu odczytuje efektywną wartość interpolacji wyrażoną w czasie. Wpis cl_interp 0 z dawnej wersji nie ma pokrycia w tym opisie.
  • cl_interp_ratio: ustawia liczbę ticków interpolacji po stronie klienta, od 0 do 19. Zrzut podaje wartość domyślną 2, a gameinfo.gi ustawia 0.
  • rate: opis w plikach gry to „Min bytes/sec the host can receive data”. Zrzut zmiennych podaje wartość domyślną 80000. Plik gameinfo.gi podaje 786432 i zakres od 98304 do 1000000. Nie testowaliśmy, którą wartość pokazuje gra.

Więcej o tych komendach piszemy w poradniku komenda na ping w CS2.

Config Pashy: zanim wczytasz cudzy plik

Prosettings.net ma na stronie Pashy sekcję „Config” z przyciskiem pobierania. Pliku nie pobieraliśmy i nie znamy jego zawartości.

Cudzy config otwórz najpierw w edytorze tekstu i porównaj komendy z tym poradnikiem. Plik wczytuje komenda exec, która ma w plikach gry opis „Execute a cfg file”. Gdzie zapisać plik i jak zrobić własny, opisuje poradnik config CS2.

Najczęstsze pytania

Według prosettings.net (strona z datą 13 lipca 2026) to styl „Classic Static” bez kropki i bez obwódki, w kolorze 0, 255, 145. Długość to 1, grubość 0, odstęp -4. Nie wiemy, czy Pasha używa go dziś.

Csdb.gg podaje kod CSGO-tqJsL-aT8vA-yCaJJ-dZR9G-tirqK. Strona ma datę 13 lipca 2026. Nie testowaliśmy, jak gra odczytuje ten kod po zmianie zmiennych celownika.

Z 14 nazw z dawnej wersji poradnika 4 nie ma w zrzucie komend i zmiennych gry z września 2026. Kolejne 3 są ukryte i bez opisu. Brak w zrzucie nie dowodzi, że gra ich nie przyjmuje.

Według prosettings.net i csdb.gg: 400 DPI i czułość 2, czyli eDPI 800. Obie strony mają datę 13 lipca 2026.

Nie. Żadna z 15 zmiennych celownika z tego poradnika, które są w zrzucie, nie ma flagi cheat.

Przewijanie do góry