Valve wypuściło kolejną aktualizację Counter-Strike 2, która wprowadza istotne zmiany zarówno dla zwykłych graczy, jak i dla fanów oglądających mecze w trybie widza. Najnowszy patch dotyczy głównie poprawek w systemie spectatingu, balansu broni, mechaniki boostów, mapy Cache oraz rozbudowy API skryptowego gry.
Jedną z najważniejszych zmian dla rozgrywki kompetetywnej jest wprowadzenie zmiennej weapon_accuracy_stack_boost_limit z domyślną wartością 2. Od teraz gracze boostowani przez stos dwóch lub więcej osób będą mieli zastosowaną karę za niedokładność z drabiny. To bezpośrednia odpowiedź na sytuacje, w których zespoły wykorzystywały nienaturalne boosty do zdobywania nieuzasadnionej przewagi — szczególnie na mapach z wysokimi punktami obserwacyjnymi. Zmiana ta powinna zmniejszyć liczbę kontrowersyjnych sytuacji w meczach turniejowych i rangowych.
Dodatkowo poprawiono przejście animacji AWP z trybu celowania do neutralnego, co powinno sprawić, że karabin snajperski będzie się lepiej prowadził w dynamicznych sytuacjach. Zwiększono również spójność rzutów granatów podczas skoków oraz dokładność podglądu kamery jump throw — to dobra wiadomość dla graczy, którzy regularnie wykorzystują precyzyjne rzuty smokeów i flashbangu w swojej taktyce.
Dla fanów oglądających mecze w trybie widza przygotowano szereg istotnych poprawek. Naprawiono błąd post-processingowy przy przełączaniu celów spectatingu na mapach z różnymi wolumenami post-processingu, który mógł powodować nieprzyjemne efekty wizualne podczas transmisji. Usunięto problem z zacinającymi się sylwetkami X-ray, które pozostawały na ekranie po zmianie obserwowanego gracza. Naprawiono również efekt overlaya obrażeń dla widzów, który wcześniej nie zawsze wyświetlał się poprawnie.
Na mapie Cache — jednej z najpopularniejszych map w rotacji puli aktywnej — zaktualizowano model okiennych osłon, które teraz poprawnie wyświetlają kolizję i decalsy po trafieniach. Poprawiono również clipping graczy i granatów wokół okien, osłon oraz wejścia do venta. Te zmiany eliminują potencjalne problemy z utknięciem granatów w niewidzialnych ścianach oraz poprawiają ogólną płynność rozgrywki na tej klasycznej mapie.
Aktualizacja wprowadza też znaczącą rozbudowę API skryptowego gry. Twórcy modów i administratorzy serwerów community otrzymali nowe możliwości, w tym rejestrowanie komend cheatów, zarządzanie czasem rundy, kontrolę pieniędzy graczy, sprawdzanie stanu hełmu i celownika, a także dostęp do kontrolerów wszystkich graczy. To otwiera drzwi dla bardziej zaawansowanych trybów gry niestandardowej i serwerów treningowych.
Szukasz najlepszych miejsc do obstawiania meczów CS2? Sprawdź nasz ranking legalnych bukmacherów i wybierz platformę z najlepszymi kursami na nadchodzące turnieje. A jeśli interesuje Cię wymiana skinów, zajrzyj do naszego hubu wymiany skinów, gdzie znajdziesz najlepsze marketplace do handlu przedmiotami w CS2.
Inne newsy CS2
- CS2: Valve naprawia boosty, AWP i spectating — co zmienił najnowszy patch?
- CS2: Valve aktualizuje Ancient i Sanctum — nowe opcje dla widzów i sklep Cologne 2026
- CS2: Valve aktualizuje Ancient i Sanctum — nowe opcje dla widzów i sklep Cologne 2026
- CS2: 100 Thieves odpada z BC Game Masters po porażce z rosyjskim Nemesis — półfinały bez Duńczyków
- CS2: Esplay odchodzi od Parken Challenger Championship — przyszłość turnieju pod znakiem zapytania
