Valve wypuszcza nowy patch do Counter-Strike 2 z dnia 18 maja 2026 roku. Aktualizacja wprowadza szereg zmian dotyczących rozgrywki, mapy Cache oraz nowe funkcje dla twórców modów i serwerów community.
Zmiany w rozgrywce i spectate:
Poprawiono błąd związany z efektami post-processingu podczas przełączania celów obserwatora na mapach z różnymi wolumenami post-processingu. Naprawiono również zacięte sylwetki x-ray przy zmianie obserwowanego gracza oraz efekt overlay obrażeń w trybie spectate.
Nowe ograniczenie boostów na drabinach:
Valve dodaje nową komendę weapon_accuracy_stack_boost_limit z domyślną wartością „2”. Oznacza to, że gracze boostowani przez stos dwóch lub więcej graczy na drabinie będą teraz mieli zastosowaną karę niedokładności (ladder inaccuracy). To istotna zmiana dla sceny competitive, gdzie boosty na drabinach były często wykorzystywane do zdobywania nieoczekiwanych pozycji.
Ponadto wprowadzono poprawki w animacji przejścia AWP z trybu wyciągania do bezczynności oraz usprawniono konsystencję granatowych jump throwów i dokładność kamery podglądu jump throwa.
Aktualizacja mapy Cache:
Na mapie Cache dostosowano model okiennic, aby poprawnie wyświetlały kolizję i decalsy po strzale. Wprowadzono również zmiany w clippingu graczy i granatów wokół okien, okiennic oraz wejścia do venta.
Nowe funkcje VScript i poprawki:
Patch dodaje szereg nowych funkcji VScript: Instance.RegisterCheatCommand, Instance.GetAllPlayerControllers, Instance.OnBeginRoundRestart, Instance.SetRoundRemainingTime, a także metody kontrolera gracza i pionka takie jak AddMoneySpendableNow, GetMoneySpendableNow, HasHelmet, IsScoped czy IsSilencerOn. Poprawiono również aktywator i celność jump throwów granatów.
