Valve wydało 18 maja 2026 kolejną aktualizację Counter-Strike 2. Tym razem deweloperzy skupili się głównie na naprawach błędów widocznych podczas oglądania meczów oraz drobnych korektach mechaniki rozgrywki.
Najważniejsze zmiany dotyczą trybu spectatora. Naprawiono glitch post-processingu pojawiający się przy przełączaniu celów na mapach z różnymi wolumenami post-processingu. Poprawiono również problem z zacinającymi się sylwetkami x-ray przy zmianie obserwowanego gracza oraz efekt overlay obrażeń widoczny dla widzów.
W sekcji MISC Valve wprowadziło nową zmienną weapon_accuracy_stack_boost_limit z domyślną wartością 2. Parametr ten nakłada karę niedokładności z drabiny na graczy boostowanych przez stos co najmniej dwóch innych graczy. To istotna zmiana dla sceny competitive, gdzie boosty na drabinach były często wykorzystywane w rundach pistoletowych i nie tylko.
Dodatkowo poprawiono animację przejścia AWP z fazy wyciągania do pozycji idle, a także zwiększono spójność granade jumpów — czyli skoków wspomaganych granatami, które pozwalają na szybsze zajmowanie pozycji na mapie.
To kolejny z serii mniejszych patchów utrzymaniowych, które Valve regularnie wdraża w CS2. Choć brak tu nowej zawartości w postaci skrzynek czy operacji, poprawki mechaniczne i spectatorskie są kluczowe dla ekosystemu turniejowego oraz komfortu oglądania profesjonalnych meczów. Jeśli przy okazji patcha chcesz wzmocnić swoje konto o nowe skrzynki, sprawdź aktualne promokody na CSGOCases.
